Cadre 04
Cadre 04
Le Cadre 04 introduit la logique de grille. Quatre modules se combinent pour créer une composition plus structurée, presque comme un écran miniature. L’œuvre gagne en rythme, en répétition et en impact graphique. Les finitions permettent d’orienter le rendu : sobre et satiné, texturé et plus brut, ou miroir pour un effet plus premium.
Vues du cadre
Acrylique satiné
La finition de base du cadre Bullet Invaders. Un rendu sobre, légèrement satiné, avec une surface élégante qui met en valeur les modules sans voler la vedette. C’est la version la plus directe : propre, discrète, efficace.
Vue principale
Vue rapprochée
Vue de détail
Composite
Une finition plus matière, plus graphique, avec une surface texturée et des tracés angulaires. Le cadre gagne en relief visuel et prend une présence plus brute, presque architecturale. On reste dans l’univers arcade, mais avec un décor de niveau secret.
Vue principale
Vue rapprochée
Vue de détail
Miroir
Une finition plus spectaculaire, lumineuse et réfléchissante. Le miroir accentue la profondeur du cadre, capte l’environnement et donne aux modules une présence plus précieuse. C’est la version arcade deluxe : ça brille, mais ça ne crie pas. Enfin… pas trop.
Vue de détail
Composer son niveau
Bullet Invaders system
Les cadres permettent d’assembler les modules selon différentes logiques : isoler une entité, créer un trio, construire une grille, ou composer une scène complète.
Chaque format modifie le rythme de lecture. Le module reste le même, mais le cadre change sa présence, son rapport à l’espace et son niveau d’impact. Bref : même invasion, autre stratégie.
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